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記憶之境歸零
記憶之境歸零the Stateof Memory是一款類魔塔游戲,整合解謎和走格子等等元素,雖然玩法都不新穎,但結(jié)合了游戲美好的畫風(fēng)和優(yōu)美的BGM,記憶之境歸零成了一款佳作。你是否能夠幫助這些人物了解自己的內(nèi)心呢?
官方簡介
記憶之境歸零the Stateof Memory是一款類魔塔游戲,整合解謎和走格子等等元素,雖然玩法都不新穎,但結(jié)合了游戲美好的畫風(fēng)和優(yōu)美的BGM,記憶之境歸零成了一款佳作。
記憶之境歸零游戲特色
相傳,少女愛麗絲掌管著黑暗的死亡世界。而身為尋常人類的小零,卻為了要尋找愛人而與愛麗絲達成契約,甘愿舍身于未知的死亡游戲。殊不知,她和愛麗絲的相遇才是真正命運的安排。過程中,玩家將探知小零、愛麗絲、靜子等眾多人物的內(nèi)心世界和情感故事,了解愛麗絲為小零準(zhǔn)備的死亡游戲的真相。
游戲世界分為三個:表、逆、里。每種世界對應(yīng)著不同的游戲方法??偟膩碚f,玩家需要經(jīng)過探索迷宮來品味劇情及養(yǎng)成角色。而在眾多的迷宮地圖中,擁有著種類豐富的機關(guān)與怪物。玩家的目標(biāo)則是尋找終點并破除迷宮中的各種障礙。迷宮之外,游戲還開放了豐富的收集體系,玩家可以經(jīng)過集齊手冊來養(yǎng)成裝備、解鎖時裝,體味到不一般的游戲樂趣。
在美術(shù)的設(shè)計上,我們拋棄了陰暗丑陋,拾起了光明美好,盡可能讓《記憶之境:歸零》帶給玩家清新而自然的視覺感受
作者的話
雖然小零的旅途,一路上孤單一人;但我們的開發(fā)旅程,一路上有你們相伴!
當(dāng)著手開始上線準(zhǔn)備時,我們發(fā)現(xiàn)流程上有一些問題已經(jīng)超出我們的能力范圍。所以看來離上線還需要一段時間了。
于是我們決定在近期先供應(yīng)大家一個售前試玩版,希望不會讓還在等待這款游戲上線的朋友們太過“憤怒”。
也真誠邀請還沒有體驗過這款游戲的朋友來參與體驗這次試玩版,可以借此來決定后續(xù)是不是支持正式版本。
具體時間我們會談好后告知大家。
謝謝曾經(jīng)喜愛,現(xiàn)在喜愛,也可能未來會喜愛這款游戲的大家伙的支持,讓我們堅持到現(xiàn)在。
好久不見。
這么久的時間里,《記憶之境:歸零》正在進行緊張刺激上線準(zhǔn)備。
從美術(shù)到操作、從體系設(shè)置到包體大小……我們希望能夠做到更好,如果可能,請再等我們一會兒。
另外,出于某些原因,《死亡游戲:魔塔》已經(jīng)正式改名為《記憶之境:歸零》(《the Stateof Memory》),特此通知。
感謝大家的喜愛和耐心,我們會繼續(xù)努力。
更新日報
正式版本調(diào)優(yōu)內(nèi)容如下:
A.逆世界改版:
1.取消原有逆世界自選模式玩法,變更為蝶之星評星玩法。
2.添加弓箭手模式,添加部分原逆世界地圖。
3.逆世界自選模式的生成不再走隨機抽取地圖的規(guī)則,變更為線性挑戰(zhàn)
B.羅剎之靈改版:
1.取消原有羅剎之靈概念,取消原有羅剎之靈面板布局
2.羅剎之靈重命名為“時裝之靈”
C.關(guān)卡玩法:
1.添加9種新類型機關(guān)
2.添加迷宮內(nèi)解謎問答玩法
3.地圖總量添加至60余張
D.收藏典籍調(diào)整:
1.添加材料手冊
2.原物品手冊重命名為“煉金手冊”
3.卡片升級方式改版,需要使用材料進行升級,升級上限3級
E.時裝調(diào)整:
1.取消原有臨時使用的時裝,更換為正式的時裝資源。
2.時裝的數(shù)據(jù)和時裝的技能效果調(diào)整。
3.添加時裝記憶
4.添加時裝門與時裝之靈玩法
F.數(shù)據(jù)調(diào)整:
1.添加元素抗性和元素傷害。
2.全部物品掉落途徑重新規(guī)劃。
G.文字及語音調(diào)整:
1.劇情文字重新潤色,調(diào)整錯別字,更換字體。
2.劇情語音只保留兩句,其余語音全部取消
3.添加記憶片段,添加結(jié)局,添加真實記憶片段
4.片頭動畫改版
5.音樂音樂效果替換為正式版本資源
H.體驗優(yōu)化調(diào)整:
1.添加雙操作:觸動操作和按鍵操作兩種模式供玩家選擇
2.添加詳細小地圖按鈕,觸動可以查閱詳細小地圖面板
3.迷宮探索率重命名為“迷宮踏破率”
4.處理年前版本已知的BUG
5.劇情對話方式不再使用自動對話,更改為玩家主動操作,可以經(jīng)過觸動屏幕進入下一段對話。
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