【#軟件教程# #使命召喚手游新手選什么被動好#】
使命召喚手游新手選什么被動好?在使命召喚手游中,玩家們可以選擇一些被動技能,這些被動技能可以讓我們在戰(zhàn)斗當(dāng)中獲得一些增益,那么對于新手玩家們來說選擇哪個被動比較好呢?不知道的話下面就讓小編來為大家分享一下吧。
迅速治療
作用:加快呼吸回血35%的效果
這類被動相對比較適合一些經(jīng)常掉血的玩家,并且這類被動也相對比較適合新手類玩家,但是呼吸回血的一個特點(diǎn)是,當(dāng)一段時間沒有被攻擊時,這類被動就不適合連續(xù)的鋼槍,而綠被動快速回血的效果顯然比這要好(雖然還沒有出來)。
建議:遠(yuǎn)程火力壓制或LYB戰(zhàn)術(shù)中還有游擊戰(zhàn)(可以評論補(bǔ)充)
堅(jiān)持。
作用:在被殺的情況下,不會中斷連殺,副作用是需要連殺技能只能使用一次,并且需要分?jǐn)?shù)加倍。
這類被動效果確實(shí)雞肋,但是為了更好的發(fā)揮被動,還是可以起到一定的作用的,推薦使用一些高分?jǐn)?shù)的連殺技能(比如飛機(jī)炮手等)雖然連殺技能只能使用一次,但是在合理的時間內(nèi)可以達(dá)到翻盤的效果,同時如果自己有kd手感比較好的玩家可以考慮考慮嘗試一下,同時這類被動也會認(rèn)為需要持續(xù)的累積殺敵,同時保護(hù)自己,但是這類被動也不適合這類低殺敵模式,相對比較適合這類類型的快速沖鋒。
個人推薦:能同時保住自己不影響殺敵的類型(比如狙擊手),想玩什么都牛皮,那就隨便玩吧,這類被動限制有點(diǎn)大。
防爆衣
這類被動攻擊會造成35%的爆炸傷害,而同時回?cái)S則能重置爆炸時間。
抱怨:這個被動像是強(qiáng)化了,codol防爆衣沒有回?cái)S效果,而是出現(xiàn)在被動快速回?cái)S手中,不愧是天美。
這類被動相對比較適用于一些沖鋒或守點(diǎn)架槍,當(dāng)手雷出現(xiàn)時,地雷類武器對自身的攻擊是可以增加生存的,但個人覺得這類被動比起起雷來更適合對付手雷攻擊,而后期綠色被動工程師也能防止地雷攻擊,但是如果遇到粘雷面還是無法生存,并且游戲中有許多東西還不完善所以現(xiàn)在的用途就是這樣,而藍(lán)色被動加強(qiáng)炸藥和雙倍致命都能抵消這一點(diǎn),如果遇到這兩種被動還能攜帶好。
建議:中程步槍或沖鋒槍,噴射器,那些到處有突突的人很容易遭遇爆炸傷害,至少可以減少在半路上被擊斃的可能性。
隱藏者
這類被動式很適合爆破,壓腳擊球(懂得一切的人)
與消音器配合,可更好地達(dá)到死食效果(現(xiàn)代幻影坦克)
但是這類被動方式確實(shí)非常適合步槍(長槍短槍都可以)、沖鋒槍、機(jī)關(guān)槍等依靠精確瞄準(zhǔn)殺敵的武器。
私人建議:看看↑。
但是狙擊被動失能在這方面受到限制,所以還是lyb適合我(?ω?)
靈活。
那不就是把codol的輕裝部隊(duì)分成兩個稍微加強(qiáng)一點(diǎn)的部隊(duì)嗎?
但跑完后持槍時間減少了還是很舒服的。
你們手里的人既然比別人又大又硬,就要先拿出來,不能讓別人先拿出來,否則人家給你糊臉你拿出來也沒用(摘自b站某百萬up主的話)
適用于散彈槍、步槍、沖鋒槍(只是要比其他人更快)
天降公...(鄰家的爛梗)
跑步速度加快,摔傷減少。
也就是說,從高空墜落的攻擊更有可能發(fā)生,至少墜機(jī)地點(diǎn)a點(diǎn)頂樓上的這類絕對舒適的游戲,跳下去就是噴血亂殺美滋滋。
但同樣的,狙擊槍也有被動失能的限制(說白了就是無法跑)。
個人建議:在高機(jī)動或低機(jī)動之間選擇(減少跌落就認(rèn)為從高機(jī)動中跳下來的人生存率更高,但這類被動方式并不適用于空曠的地圖(盡管游戲還沒有開始)
武器庫
加上一套戰(zhàn)術(shù)裝備。
或者看看場上配合,多個煙霧彈閃光震爆彈什么的也挺不錯的,至少能更好的掩護(hù)自己或者其他人。
對于一些輔助類的玩家來說,能有效的控制敵人,雙重樂趣。
兩個動作(一次端游震爆彈牛批好吧)兩個煙霧彈一個給自己一個給隊(duì)友一個很舒服(不過我還是喜歡潛藏者)還有一個藍(lán)色的被動面具可以抵消這點(diǎn)(被動之間的抑制尿性)
建議:這不好說,要看你拿什么戰(zhàn)術(shù)裝備,拿閃光彈,震爆彈就能帶沖鋒槍,步槍,噴子,機(jī)關(guān)槍這些要向前突進(jìn)的東西。
煙霧彈,防爆裝置,可以用來掩護(hù)機(jī)槍,狙擊手lyb等。
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