【#游戲攻略# #《命運(yùn)圣契》關(guān)于“黃金國度”玩法關(guān)閉的說明#】
各位團(tuán)長:
? ? ? 我是《命運(yùn)圣契》的主策劃阿成,很抱歉一直在幕后“暗中觀察”到今天才跟大家首次見面。自1月10日黃金國度玩法上線后,我們從客服通道、社區(qū)社群等各種渠道陸陸續(xù)續(xù)收到了非常多團(tuán)長的反饋,高頻關(guān)鍵詞主要是:太肝、BUG多、與游戲定位不符。
? ? ??大家的聲音我們?nèi)慷加新牭剑环矫嫖覀兏惺艿搅舜蠹覍τ凇睹\(yùn)圣契》的熱忱和投入,真的很謝謝大家愿意發(fā)聲、提建議;另一方面也讓我們重新審視這個(gè)承載較多預(yù)期的“重要交互玩法”從一開始的設(shè)想、方案、實(shí)際落地,以及試玩版匆忙上線開啟測試的選擇是否正確。
? ? ??這個(gè)問題的答案目前是顯而易見的,雖然團(tuán)隊(duì)內(nèi)部一開始有分歧,畢竟這個(gè)玩法是我們投入最多人力、最多時(shí)間精力來完成的。但最終讓我們達(dá)成一致的還是:我們本就應(yīng)該無條件與熱愛這款游戲的玩家們站在一起,而不是只在自己的世界里“自嗨”。因此在這里我代表研運(yùn)團(tuán)隊(duì)跟大家同步我們慎重討論后的結(jié)果:
? ? ? 我們將在1月18日(本周六)22:30正常結(jié)算黃金國度玩法獎(jiǎng)勵(lì),并【關(guān)閉本次試玩賽季】。同時(shí),也會(huì)針對所有開放了黃金國度玩法的服務(wù)器,發(fā)放星鉆*1000,冒險(xiǎn)招募書*20。
? ? ??除此之外,研發(fā)內(nèi)部包括一刀在內(nèi)的主要責(zé)任人也會(huì)對這次玩法的整個(gè)設(shè)計(jì)、上線進(jìn)行認(rèn)真復(fù)盤和反思。也在此跟大家鄭重承諾:《命運(yùn)圣契》的定位仍然是一款以輕松為主基調(diào)的游戲,現(xiàn)在是,未來也依然是。因此在黃金國度優(yōu)化到與主調(diào)性契合、且具備測試條件之前,我們將不會(huì)重新開放該玩法的全服測試。同時(shí),后續(xù)在上線大型玩法之前,我們也將優(yōu)先考慮以邀約測試的方式讓有意愿的玩家參與進(jìn)來,避免對其他團(tuán)長造成不必要的干擾。
? ? ? 借此機(jī)會(huì),也想跟大家坦誠聊聊心里話,希望能小小解答大家的疑問:
上線“黃金國度”玩法的原因
? ? ??從出發(fā)點(diǎn)上來說,我們是希望通過一個(gè)“好玩不肝”的交互玩法給團(tuán)長們的多隊(duì)陣容策略提供更多的施展空間,讓大家對于冒險(xiǎn)者的培養(yǎng)和投入發(fā)揮更大的效用;也想通過新的玩法給大家?guī)硇迈r感的同時(shí),創(chuàng)造更多的福利投放空間。
? ? ??這個(gè)玩法確實(shí)承載了很多“美好”的預(yù)期,但實(shí)際情況并沒有達(dá)成我們的初衷,尤其是肝度、易玩性可以說是完全不及格的。這里面有前期決策的問題,但更多是執(zhí)行過程中大家逐漸跑偏了。在這里還是替研運(yùn)團(tuán)隊(duì)再次跟大家說聲抱歉,很抱歉給大家?guī)砥谕肿尨蠹沂恕?/p>
試玩賽季版本體驗(yàn)不佳
? ? ??距離一刀在社區(qū)爆料黃金國度玩法的規(guī)劃其實(shí)已經(jīng)過去了挺長時(shí)間,我們也會(huì)時(shí)不時(shí)收到老玩家反饋“缺少新玩法”、“黃金國度什么時(shí)候上線”的信息。團(tuán)隊(duì)也是焦慮和緊張的,因?yàn)橐环矫嬉霎?dāng)前版本的內(nèi)容和BUG修復(fù),另一方面又要投入較多人力去開發(fā)大型新玩法, 且大家對于玩法的設(shè)計(jì)本來就存在較多爭議,導(dǎo)致玩法一度“難產(chǎn)”,所以磕磕絆絆在1月初總算是實(shí)現(xiàn)了基礎(chǔ)的玩法體驗(yàn)。
? ? ??但確實(shí)吃不準(zhǔn)團(tuán)長們對玩法的接受度如何,就商量先開試玩賽季來收集大家的反饋再迭代優(yōu)化。所以大家可以看到這次的獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)也是臨時(shí)版,很多信息的傳達(dá)也是不到位的。匆忙上線是想提前驗(yàn)證玩法體驗(yàn)是否合格,但隨之而來的就是細(xì)節(jié)體驗(yàn)BUG較多,且出現(xiàn)了部分阻斷性的BUG影響大家的體驗(yàn)。
? ? ??而從大家這幾天的反饋來看,無論是版本質(zhì)量還是玩法設(shè)計(jì)都沒能讓大家滿意,這一點(diǎn)我們接受現(xiàn)實(shí),并盡力想辦法解決。
后續(xù)版本規(guī)劃
? ? ? 也跟大家匯報(bào)一下,接下去研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)將主要精力投入在:
1、策略環(huán)境的搭建,補(bǔ)充更多體驗(yàn)輕松、有趣的玩法和內(nèi)容,讓大家的不同陣容都有用武之地,預(yù)期是團(tuán)長們保持活躍就能玩的很爽。
2、降肝和增加福利,這部分在近期的版本里已經(jīng)陸續(xù)在做了,后面還會(huì)繼續(xù)做,讓大家把主要的游戲時(shí)間花在更有意義的事情上。
3、外觀內(nèi)容的持續(xù)增補(bǔ)。
還想說的話
? ? ? 《命運(yùn)圣契》從立項(xiàng)到現(xiàn)在已經(jīng)5年有余,對于整個(gè)團(tuán)隊(duì)來說順利上線面向玩家都是一件十分不容易的事,所以我們也很珍惜每一次與大家通過游戲內(nèi)容對話的機(jī)會(huì),也想把我們想象中的游戲世界分享給你們。
? ? ? 也許我們有些天馬行空的想法并不成熟,但請大家相信我們的出發(fā)點(diǎn)與團(tuán)長們一致,一定是希望《命運(yùn)圣契》這款游戲可以更長線的運(yùn)營,陪伴大家更久時(shí)間。
? ? ? 如果把公測上線比作高考、黃金國度版本測試比作大考的話,而后我們面對的其實(shí)還有無數(shù)次的大考、小考,而作為考官的你們,將是鞭策我們前行的重要力量,也希望大家能夠給我們再多一點(diǎn)時(shí)間、多一點(diǎn)理解,謝謝大家~
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